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HQuaternion — Represents a quaternion.
AxisAngleToQuat |
创建旋转四元数。 |
AxisAngleToQuat |
创建旋转四元数。 | |
DeserializeQuat |
反序列化一个序列化的四元数。 | |
PoseToQuat |
Convert the rotational part of a 3D pose to a quaternion. | |
QuatCompose |
两个四元数相乘。 | |
QuatConjugate |
生成四元数的共轭。 | |
QuatInterpolate |
两个四元数插值运算。 | |
QuatNormalize |
归一化四元数。 | |
QuatRotatePoint3d |
执行一个单位四元素的旋转。 | |
QuatToHomMat3d |
将四元数转换为相应的旋转矩阵。 | |
QuatToPose |
Convert a quaternion into the corresponding 3D pose. | |
SerializeQuat |
序列化一个四元数。 |
HQuaternion — Represents a quaternion.
AxisAngleToQuat |
创建旋转四元数。 |
AxisAngleToQuat |
创建旋转四元数。 | |
DeserializeQuat |
反序列化一个序列化的四元数。 | |
PoseToQuat |
Convert the rotational part of a 3D pose to a quaternion. | |
QuatCompose |
两个四元数相乘。 | |
QuatConjugate |
生成四元数的共轭。 | |
QuatInterpolate |
两个四元数插值运算。 | |
QuatNormalize |
归一化四元数。 | |
QuatRotatePoint3d |
执行一个单位四元素的旋转。 | |
QuatToHomMat3d |
将四元数转换为相应的旋转矩阵。 | |
QuatToPose |
Convert a quaternion into the corresponding 3D pose. | |
SerializeQuat |
序列化一个四元数。 |
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